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大發網運動網

2017-01-06

今年大發網作為VR元年,VR廠商及市場反應相對較冷靜。價格偏高、缺乏殺手級應用以及零售發貨延遲也降低了消費者對的預期。我們預計索尼及HTC等經驗更為豐富的硬件廠商在2017年將率先發力,統領市場。”2016年電競觀眾合計2.138億人次,創造收入8.924億美元,總獎金池達7830萬美元在2016年初對VR市場很是看好,卻在年內分別三次降低了其預期,但該公司對整個VR產業的發展還是持樂觀態度。
今年大發網VR市場收入27億美元(約合人民幣188億元),頭戴設備方面,穀歌紙盒出貨量達8840萬台,緊隨其後的是三星GearVR(230萬)、PSVR(74.5萬)、HTCVive(4.2萬)及Rift(3.55萬)。報告稱,VR行業已經意識到離大規模應用還有很長一段路要走。隨著HTCVive成為VR在設計、教育以及醫療應用方面的主要傳播者,投資者們也將目光對准了VR在更多商業領域的應用。
另外2017年將公佈的更多HoloLens和MagicLeap演示也令投資者對即將到來的虛儗歐冠倍感興奮。2016年VR、AR與MR收入分別為27億、10億與1億美元,預計2019年大發網VR產業收入將達178億美元,AR與MR規模也將大幅增長另外,還發佈了11月的數字游戲市場報告,報告顯示該月數字游戲收入同比去年同期上漲了13%,達67億美元。
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